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Come completare la missione: Invoca in Destiny 2

Jul 30, 2023

Eris sicuramente ama il sangue

Savathun ci ha lasciato una serie di note criptiche, che dovremo seguire per avere una possibilità contro la sua sorella assetata di sangue, Xivu Arath. A tal fine, ecco come completare la missione: Invoca in Destiny 2.

È pazzesco come Savathun sia morta e tuttavia sia ancora, in qualche modo, a tirare le fila. Ma non siamo realmente nella posizione di negoziare. Quindi, approfondiamo come completare questa missione. Per iniziare, accedi al HELM e seleziona il nodo circolare blu in basso a destra nella schermata HELM. Questo ti lancerà nella missione.

Gli Altari dell'Evocazione sono sotto il Trono di Savathun, ed è lì che dovremo andare per trovare Eris nella sua camera rituale.

Cammina avanti di mezzo metro e scoprirai che c'è un cerchio rituale dell'alveare di fronte a te. Interagisci con esso per diventare il Rituale di Induzione. Questo aprirà la porta molto lentamente.

Nella stanza successiva non c'è altro che un ascensore a vento verde, quindi entraci per andare al piano successivo.

Ti ritroverai in un'area aperta con una runa dell'alveare. Avvicinati e vedrai che sotto c'è un altro cerchio rituale dell'alveare. Interagisci con il cerchio per iniziare il rituale di induzione.

Dopo aver agitato un po' la bacchetta, gira a sinistra e vedrai un abisso. Seguire il sentiero appena a sinistra per attraversarlo.

Arriverai all'Altare della Devozione e apparirà Eris Morn. Parla con lei e inizierai un incontro con un miniboss.

Ecco come funziona.

C'è un grande boss cavaliere al centro, chiamato Alak'nar, e due altari. Puoi ridurre un terzo della sua salute, ma poi otterrà uno scudo impenetrabile. Per rompere il suo scudo, dovrai dare le decime a due altari nell'arena.

L'Altare 1 è alla tua sinistra e l'Altare 2 è all'estrema destra. L'Altare 1 sarà attivo per primo e sarà avvolto da una fiamma rossa. Per ottenere le decime, dovrai uccidere i maghi portatori di decime. Questi maghi si trovano generalmente nelle tre aree in cui non si trova l'altare. Anche se si muovono.

Quindi, poiché l'Altare 1 è a sinistra, o ovest, un mago portatore di decime sarà a nord, est e sud. Una volta ucciso un mago portatore di decime, lascerà cadere un diamante bianco. Camminaci sopra per raccogliere la decima, poi portala all'altare che è in fiamme.

Una volta che avrai portato tre decime all'altare, il Knight Boss perderà il suo scudo. Potrai quindi infliggere un altro terzo di danno alla sua barra della salute prima che la riacquisti.

Quando lo scudo si alzerà, l'Altare 2 inizierà a bruciare. Promemoria: è in fondo a destra. Dovrai ripetere lo stesso processo per trovare il mago portatore di decime (che sarà a est, ovest e sud dell'arena) e riportare la decima all'altare.

Una volta schiacciati tutti e tre, il boss perderà i suoi scudi in modo permanente, dandoti la possibilità di finirlo.

Saltate indietro oltre la fessura e andate dritti. Arriverai all'Altare della Ferocia ed Eris Morn apparirà di nuovo davanti a te. Parlale e inizierai il prossimo incontro.

Inizialmente questo sembrerà più complicato di quanto non sia.

Dopo aver parlato con Eris Morn, vedrai tre grandi Minotauri Vex al centro dell'arena. Inizia a sparare a quello che si muove per primo e otterrai il tuo primo obiettivo.

Da qualche parte nell'arena apparirà un cubo Vex rosso. Così farà un'intera orda di Arpie. Il nostro vero obiettivo, però, sono i due Goblin che appariranno, uno dopo l'altro. Questi Goblin sono quelli contrassegnati per il sacrificio e sono quelli a cui dovresti dare la priorità.

Una volta che iniziano a inginocchiarsi davanti al cubo Vex, stanno per essere sacrificati. Uccideteli prima che scompaiano.

Quando i due goblin del primo cubo Vex verranno uccisi, apparirà un nuovo cubo Vex. Ripeti il ​​processo. Una volta che tutti i Goblin saranno morti, potrai concentrarti sull'uccisione dei tre Minotauri

Immagino che il succo vex conti come sangue. Ritorna al cerchio al centro, ma questa volta prenderemo il sentiero di pietra verso la Guglia di Savathun.